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虛擬交互
虛擬交互
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《虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)》是2016年化學(xué)工業(yè)出版社出版的圖書,作者是周曉成、張煜鑫、冷榮亮。本書從虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)理論出發(fā),內(nèi)容涵蓋設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)領(lǐng)域多個(gè)專業(yè)的知識,通過具體的原創(chuàng)設(shè)計(jì)案例,分析在3ds Max和VRP平臺,虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)途徑和方法。全書共20章,其中第1、2章為虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)的理論知識,第3、4章為三維動畫設(shè)計(jì)案例,第5~7章為工業(yè)設(shè)計(jì)和產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例,第8~10章為數(shù)字媒體和藝術(shù)設(shè)計(jì)案例,第11、12章為室內(nèi)設(shè)計(jì)與空間設(shè)計(jì)案例,第13~16章為游戲設(shè)計(jì)案例,第17、18章為環(huán)境設(shè)計(jì)案例,第19、20章為特效設(shè)計(jì)案例。